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	<title>Thélème</title>
	<link>http://www.theleme-lejeu.com</link>
	<description>Speak French or die !</description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Jul 2011 09:09:30 +0000</lastBuildDate>
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	<language>en</language>
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		<title>Genèse du projet Thélème</title>
		<description><![CDATA[Nous vous proposons aujourd&#8217;hui de découvrir la genèse du projet Thélème au travers de la présentation de l&#8217;équipe et des interviews de Patrick Schmoll, sociologue et ingénieur de recherche au CNRS, et de Laurence Schmoll, professeure de français langue étrangère et enseignante à l&#8217;Université de Strasbourg.
Ce reportage a été réalisé par la MISHA (Maison Interuniversitaire [...]]]></description>
		<link>http://www.theleme-lejeu.com/2011/07/01/genese-du-projet-theleme/</link>
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		<title>Speak french or die !</title>
		<description><![CDATA[&#171;&#160;Speak french or die !&#160;&#187; : la devise du jeu a été lancée un jour entre nous et a fait rire ceux qui participaient à la discussion.
Elle est devenue avec le temps ce que l&#8217;on appelle en game-design une &#171;&#160;prémisse&#160;&#187; : l&#8217;énoncé qui résume en une phrase ce qu&#8217;il faut accomplir dans le jeu. Bien [...]]]></description>
		<link>http://www.theleme-lejeu.com/2011/03/16/speak-french-or-die/</link>
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		<title>Joyeuses fêtes</title>
		<description><![CDATA[Meilleurs voeux de la part de toute l&#8217;équipe de Thélème !
Et une excellente année 2011 !
]]></description>
		<link>http://www.theleme-lejeu.com/2010/12/23/joyeuses-fetes/</link>
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		<title>Violence et conflits</title>
		<description><![CDATA[Afin de terminer 2010 en beauté, voici un nouvel ensemble d&#8217;articles ayant influencés divers aspects des mécaniques de jeu de Thélème.
Pour la dernière fournée d&#8217;articles pour cette année, nous avons choisi un thème qui transparaît principalement dans les combats que vous pouvez expérimenter avec d&#8217;autres joueurs dans Thélème, il s&#8217;agit de la violence dans les [...]]]></description>
		<link>http://www.theleme-lejeu.com/2010/12/21/violence-et-conflits/</link>
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		<title>Communauté et mondes persistants</title>
		<description><![CDATA[Voici la seconde partie des publications tournant autour des thèmes qui ont inspirés Thélème.
Comme pour la dernière fois, ces articles couvrent des sujets qui ont façonnés une facette importante de l&#8217;univers de Thélème : cette fois-ci il s&#8217;agit de l&#8217;aspect massivement multi-joueurs du titre qui est à l&#8217;honneur, avec un thème commun d&#8217;articles autour de [...]]]></description>
		<link>http://www.theleme-lejeu.com/2010/11/26/communaute-et-mondes-persistants/</link>
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		<title>Mise en ligne version 0.3</title>
		<description><![CDATA[C&#8217;est en ce début de mois de novembre que Thélème passe en version 0.3, avec une mise en ligne complète du jeu !
Au programme, des nouvelles fonctionnalités :
- L&#8217;application n&#8217;a désormais plus besoin de s&#8217;installer. Ceci signifie que vous pouvez accéder à l&#8217;univers de Thélème sur n&#8217;importe que ordinateur, du moment que vous avez votre [...]]]></description>
		<link>http://www.theleme-lejeu.com/2010/11/04/mise-en-ligne-version-0-3/</link>
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